BS501 Ders Programı
Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi . Enformatik Bölümü
2010-11 Güz Yarı Yılı
1. DERS KODU VE ADI: BS501 BİLGİSAYAR DESTEKLİ MODELLEME
2. DERS TÜRÜ VE KREDİSİ: Zorunlu – 3 kredi
3. DERS SÜRESİ VE YERİ: Dersler Salı günleri 16:15-18:55 saatleri arasında Enformatik bölümü bilgisayar laboratuvarında gerçekleştirilecektir.
4. DERS WEB SİTESİ: sayisalmimar.com
5. DERSİN YÜRÜTÜCÜSÜ: Prof. Dr. Salih Ofluoğlu (sayisalmimar@gmail.com)
6. DERS İÇERİĞİ: Ders kapsamında vektör tabanlı yazılımlarda nurbs, poligon ve subdivision geometrik modelleme teknikleri ile ilgili konular detaylı olarak anlatılacaktır. Eğri ve çizgiye dayalı geometrilerde temel bileşenler incelenecek ve bu geometriler kullanılarak yüzey oluşturma yöntemleri ele alınacaktır.
7. DERSİN KAZANDIRACAĞI BİLGİ VE BECERİLER:
- 3D modelleme ortamı
- Modelleme tekniklerine giriş
- Nurbs modelleme yöntemleri ile model oluşturmak
- Poligon modelleme yöntemleri ile model oluşturmak
- Subdivision yöntemleri ile model oluşturmak
8. DERS YÖNTEMİ: Teorik anlatımla birlikte eş zamanlı uygulama ve proje ödevleri ile desteklenen pratik kazanma süreci.
9. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ:
- Dersler %70 (10/14 ders) devam zorunludur. Bu devam yüzdesini yerine getirmeyenler dersten kalmış sayılırlar.
- İlan edilen tarihte teslim edilmeyen ödevler kabul edilmeyecektir.
| Yüzde | Önemli!
|
||
| Yarıyıl içi | Ödev 1 | %25 | |
| Ödev 2 | %25 | ||
| Yarıyıl sonu | Final Projesi | %50 | |
10. HAFTALIK PROGRAM:
| H | Trh | Ders Konusu | Aktivite |
| 01 | 27/09 | ||
| 02 | 04/10 | ||
| 03 | 11/10 | Vektörsel Modelleme Mantığı | |
| 04 | 18/10 | Nurbs Modelleme: Çizgi ve Eğrilerle çalışmak | 1. Ödev |
| 05 | 25/10 | Nurbs Modelleme: Eğri ve Yüzeylerle çalışmak | |
| 06 | 01/11 | Nurbs Modelleme: Yüzeylerle Çalışmak | |
| 07 | 08/11 | Bayram Tatili | |
| 08 | 15/11 | Nurbs Modelleme: Uygulama ve Ödev Sunumları | |
| 09 | 22/11 | Poligon Modelleme: Biçim Oluşturmak | 1. Ödev teslimi |
| 10 | 29/12 | Poligon Modelleme: Düzenleme Komutlarıyla Çalışmak | 2. Ödev |
| 11 | 06/12 | Poligon Modelleme örneklerle çalışmak | |
| 12 | 13/12 | Poligon Modelleme: Uygulama ve Ödev Sunumları | 2. Ödev teslimi |
| 13 | 20/12 | Subdivision Modelleme Yöntemi ile Çalışmak | Final Ödevi |
| 14 | 27/12 | Işık-Doku ve Temel Render Ayarları | |
| 15 | 03/01 | Final Ödevi Sunumları |
11. KAYNAKLAR:
- 3D Modeling & Surfacing, Bill Fleming, Morgan Kaufman, 1999
- Digital Design Media, William J. Mitchell, Malcolm McCullough, Van Nostrand Reinhold, 1991.
- Digital 3D Design, Simon Danaher, Watson-Guphill Publications, 2004.
- Maya Revealed 7.0, Kelly L. Murdock, Thomson, 2006
- Learning Maya 6: Modeling, William Dwelly, Alias, 2004 (Kütüphanede mevcut)
English
Türkçe











