BS501 Ders Programı

20/09/2011
Share Button

Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi . Enformatik Bölümü
2010-11 Güz Yarı Yılı


1.     DERS KODU VE ADI: BS501 BİLGİSAYAR DESTEKLİ MODELLEME

2.     DERS TÜRÜ VE KREDİSİ: Zorunlu – 3 kredi

3.     DERS SÜRESİ VE YERİ: Dersler Salı günleri 16:15-18:55 saatleri arasında Enformatik bölümü bilgisayar laboratuvarında gerçekleştirilecektir.

4.     DERS WEB SİTESİ: sayisalmimar.com

5.     DERSİN YÜRÜTÜCÜSÜ: Prof. Dr. Salih Ofluoğlu (sayisalmimar@gmail.com)

6.     DERS İÇERİĞİ: Ders kapsamında vektör tabanlı yazılımlarda nurbs, poligon ve subdivision geometrik modelleme teknikleri ile ilgili konular detaylı olarak anlatılacaktır. Eğri ve çizgiye dayalı geometrilerde temel bileşenler incelenecek ve bu geometriler kullanılarak yüzey oluşturma yöntemleri ele alınacaktır.

7.     DERSİN KAZANDIRACAĞI BİLGİ VE BECERİLER:

  • 3D modelleme ortamı
  • Modelleme tekniklerine giriş
  • Nurbs modelleme yöntemleri ile model oluşturmak
  • Poligon modelleme yöntemleri ile model oluşturmak
  • Subdivision yöntemleri ile model oluşturmak

8.     DERS YÖNTEMİ: Teorik anlatımla birlikte eş zamanlı uygulama ve proje ödevleri ile desteklenen pratik kazanma süreci.

9.     DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ:

    Yüzde Önemli!

    • Dersler %70 (10/14 ders) devam zorunludur. Bu devam yüzdesini yerine getirmeyenler dersten kalmış sayılırlar.
    • İlan edilen tarihte teslim edilmeyen ödevler kabul edilmeyecektir.
    Yarıyıl içi Ödev 1 %25
    Ödev 2 %25
    Yarıyıl sonu Final Projesi %50

10.     HAFTALIK PROGRAM:

    H Trh Ders Konusu Aktivite
    01 27/09
    02 04/10
    03 11/10 Vektörsel Modelleme Mantığı
    04 18/10 Nurbs Modelleme: Çizgi ve Eğrilerle çalışmak 1. Ödev
    05 25/10 Nurbs Modelleme: Eğri ve Yüzeylerle çalışmak
    06 01/11 Nurbs Modelleme: Yüzeylerle Çalışmak
    07 08/11 Bayram Tatili
    08 15/11 Nurbs Modelleme: Uygulama ve Ödev Sunumları
    09 22/11 Poligon Modelleme: Biçim Oluşturmak 1. Ödev teslimi
    10 29/12 Poligon Modelleme: Düzenleme Komutlarıyla Çalışmak 2. Ödev
    11 06/12 Poligon Modelleme örneklerle çalışmak
    12 13/12 Poligon Modelleme: Uygulama ve Ödev Sunumları 2. Ödev teslimi
    13 20/12 Subdivision Modelleme Yöntemi ile Çalışmak Final Ödevi
    14 27/12 Işık-Doku ve Temel Render Ayarları
    15 03/01 Final Ödevi Sunumları

11.  KAYNAKLAR:

  • 3D Modeling & Surfacing, Bill Fleming, Morgan Kaufman, 1999
  • Digital Design Media, William J. Mitchell, Malcolm McCullough, Van Nostrand Reinhold, 1991.
  • Digital 3D Design, Simon Danaher, Watson-Guphill Publications, 2004.
  • Maya Revealed 7.0, Kelly L. Murdock, Thomson, 2006
  • Learning Maya 6: Modeling, William Dwelly, Alias, 2004 (Kütüphanede mevcut)

Tweet’lerim