ArchiCAD Eğitimi / Kursu Ders Notları ve Kitabı
![]() |
Graphisoft ArchiCAD 9: Mimari Modelleme, Görselleştirme ve Projelendirme © Doç. Dr. Salih Ofluoğlu, Akademya Yayınları, 2005Bu kitap, BIM ile ilgili ilk yazılımlardan olan Graphisoft ArchiCAD üzerine yazılmış ilk ve tek Türkçe kaynaktır. Kitap daha fazla kullanıcının faydalanması için Web üzerinden tüm içeriği ile paylaşılmaktadır. Kitaptan kaynak gösterilmek kaydıyla alıntı yapılmasında bir sakınca yoktur. Kitabın yazılmış olduğu tarihten bu yana ArchiCAD yazılımının birçok yeni sürümü çıktı. Bu nedenle ArchiCAD’in 9. sürümüne göre hazırlanan bu kitaptaki bir kısım içerik yazılımın mevcut güncel araç ve kullanım şekillerini tam olarak yansıtmayabilir. Yazılım ile ilgili daha güncel kaynak ve video dosyaları için üretici (www.graphisoft.com) ve Türkiye distribütörü firmanın (bimsoft.com.tr) Web sayfalarına başvurunuz. Telif Hakkı . Copyright © 2020 Salih Ofluoğlu |
|
1. BÖLÜM: GIRIŞ |
||
Konu 01 |
ArchiCAD’i Tanımak |
Programı başlatmak / Çalışma ortamını düzenlemek / Program arayüzü ve bileşenlerini tanımak |
2. BÖLÜM: MODELLEME |
||
Konu 02 |
Çizime Başlamak |
Basit bir duvar oluşturmak / Düzgün duvar ve kiriş kesişimleri ile çalışmak / Bir çizim işlemini iptal etmek, işlemi geri almak veya yeniden yapmak / İmleç snap noktaları ile çalışmak / Görüntüleme araçları ile çalışmak / Bazı temel düzenleme komutları ile çalışmak / Ekranı yeniden çizmek ve düzenlemek / Kılavuz çizgileri ile çalışmak / Duvarı değiştir eklentisi ile çalışmak / İlişkili yapılanma metotları ile çalışmak / Çizimi kaydetmek ve programdan çıkmak |
Konu 03 |
Hassas ve Düzenli Çizim |
Çalışma ölçü birimini belirlemek / Ölçekli çalışmak / Grid ve snap ile çalışmak / Sayısal değerler girmek (kartezyen ve açılı koordinatlar) / Fare kısıtlayıcıları ve metotları / İmleç snap şekilleri / Çizim yönünü kilitlemek / Katmanlarla çalışmak |
Konu 04 |
Duvar Aracı |
Duvar oluşturmak / Duvar geçerli ayarları ile çalışmak /Tomruk duvarlar ile çalışmak / Duvar biçimini değiştirmek / Sihirli değnek ile duvar yaratmak / Elemanlar arası parametrik özellikler transfer etmek |
Konu 05 |
Kolon Aracı |
Kolon oluşturmak / Kolon geçerli ayarları ile çalışmak /Kolon yapılandırma metotları ile çalışmak |
Konu 06 |
Düzenleme Komutları |
Seçim yapma yöntemleri / Elemanları gruplayarak çalışmak / Düzenleme komutları ile çalışmak / Diğer yardımcı düzenleme komutları ile çalışmak / Kılavuz noktası aracı ile çalışmak / 3D Penceresi’nde düzenleme işlemleri yapmak |
Konu 07 |
Pencere ve Kapı Araçları |
Pencere/kapı geçerli ayarları ile çalışmak / Pencere/kapı geometri metotları ile çalışmak / Pencere/kapı yapılandırma metotları ile çalışmak / Köşe pencereleri ile çalışmak / Pencere ve kapıları düzenlemek |
Konu 08 |
Obje Araçları |
GDL programlama dili / Kütüphane yöneticisi ile çalışmak / Eksik kütüphane üyelerini yüklemek / Obje geçerli ayarları ile çalışmak / Çizime bir obje yerleştirmek / Bir kütüphane objesi oluşturmak / Objeleri proje ile birlikte kaydetmek / Lamba aracı ile çalışmak |
Konu 09 |
Desen Aracı |
Desen çeşitleri / Desen aracı ile desen yaratmak / Desen geçerli ayarları ile çalışmak / Desenlerin öncelik sırasını değiştirmek / Desen tiplerini değiştirmek ve yeni tipler yaratmak |
Konu 10 |
Döşeme Aracı |
Döşeme oluşturmak / Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak / Döşeme şeklini değiştirmek / Döşeme üzerine boşluk açmak / Farklı şekillerden döşeme yaratmak / Döşeme geçerli ayarları ile çalışmak / Yerçekimi araçları ile çalışmak |
Konu 11 |
Kiriş Aracı |
Kiriş oluşturmak / Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak / Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği |
Konu 12 |
Kat Oluşturma |
Yeni bir kat yaratmak / Yaratılan katlara ulaşmak / Kat ayarlarında değişiklik yapmak |
Konu 13 |
Merdiven Aracı |
Merdiven ayarları ile çalışmak / Merdiveni plana yerleştirmek ve düzenlemek / Bir özel merdiven yaratmak |
Konu 14 |
Çatı Aracı |
Beşik çatı oluşturmak / Çatı kenar açısını değiştirmek / Çatıyı bir kesim düzlemi olarak kullanmak / Kırma çatı oluşturmak / Çatı üst kotunu bulmak / Kubbe çatı oluşturmak / Beşik tonoz çatı oluşturmak / Çatı geçerli ayarları ile çalışmak / Çatı seviye çizgileri yaratmak / Çatı pencereleri oluşturmak |
Konu 15 |
Arazi Aracı |
Arazi geçerli ayarları ile çalışmak / Arazi oluşturmak / Bir arazi tesviye eğrileri imaj dosyası üzerinde çalışmak |
3. BÖLÜM: GÖRSELLEŞTIRME |
||
Konu 16 |
Kesit ve Cephe Aracı |
Kesit-Cephe bilgi kutusu ile çalışmak / Kesit-Cephe oluşturmak / Kesit-Cephe geçerli ayarları ile çalışmak / Kesit-Cephelere erişmek ve değiştirmek / Kesit-Cephelerin değişikliklere göre güncellemek / Kesit-Cephe çizgisi üzerinde değişiklik yapmak / Üç boyutlu kesit almak |
Konu 17 |
3D Yerleşim ve Navigasyon |
Perspektif ayarları ile çalışmak / Paralel projeksiyon ayarları ile çalışmak / 3D Penceresi’nde gösterilecek elemanları belirlemek / 3D Penceresi ayarları ile çalışmak / 3D Penceresi’nde farklı görüntü modları ile çalışmak / 3D Penceresi’nde navigasyon yapmak |
Konu 18 |
Malzeme Atamak ve Rendering |
Rendering motorları / Dahili rendering motoru için malzeme seçmek / LightWorks rendering motoru için malzeme seçmek / Dahili rendering motoru ile rendering yapmak / LightWorks rendering motoru ile rendering yapmak / Eskiz rendering motoru ile rendering yapmak |
Konu 19 |
Animasyon |
Kamera animasyonu yaratmak / Güneş ve yol seçenekleri ile çalışmak / Kamera animasyonu ayarları ile çalışmak / VR objesi yaratmak / VR sahnesi yaratmak / Güneş animasyonu yaratmak |
4. BÖLÜM: BELGELEME VE ÇIKTI ALMA |
||
Konu 20 |
Detay Çıkartma |
Detay geçerli ayarları ile çalışmak / Detay oluşturmak / Detay çizimleri üzerinde çalışmak / Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek / Duvar ucu aracı ile çalışmak |
Konu 21 |
Yazı ve Etiket Aracı |
Yazı aracı geçerli ayarları ile çalışmak / Çizimlere metin eklemek / Mevcut bir metni düzenlemek / Metin görüntülenme ayarlarını değiştirmek / Metin içerisinde arama yapmak ve bir metni başkası ile değiştirmek / Etiket aracı ayarları ile çalışmak / Çizimlere ilişkili etiket eklemek / Bağımsız etiketler oluşturmak |
Konu 22 |
Ölçülendirme Aracı |
Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak / Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak / Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak / Yükseklik kotu oluşturmak / Mevcut ölçülendirme çizgisinde değişiklikler yapmak / Otomatik ölçülendirme yöntemi ile çalışmak / Radyal ölçülendirme aracı ile çalışmak / Açı ölçülendirme aracı ile çalışmak / Plan kotu ölçülendirme aracı ile çalışmak |
Konu 23 |
Mahal Aracı |
Mahal oluşturmak / Mahal geçerli ayarları ile çalışmak / Mahalleri düzenlemek / Bir mahal listesi hazırlamak |
Konu 24 |
Yazdırma ve Plot Alma |
Yazdırma işlemini gerçekleştirmek / Plot etme işlemini gerçekleştirmek / PlotMaker programı ile çalışmak |
EK NOTLAR:
TÜRKÇE SÜRÜMÜ
- Temel Ayarlar
- Kalem Kalınlıklarını Ayarlamak
- Yazdırma (Hızlı Çıktı Alma) İşlemi
- Kesit ve Cephede Kirişlerin Görünümü
- Kompozit Döşemeler ve Duvarların Birleşim Detayı
- Merdivenlerle İlgili Bazı Ayarlar
- Merdivenler: Planda Üst Üste Gösterim
- Özel Objeler Oluşturmak (Aalto koltuk – Aalto sehpa)
- Objelere Malzeme Parametresi Atamak
- Katı Eleman (Boolean) İşlemleri
- Arazi Aracı ile Modelleme Yapmak
- Lightworks ile Görselleştirme
- 3DS MAX Ortamında ArchiCAD Dosyaları ile Çalışmak
İNGİLİZCE SÜRÜMÜ
- Setting up Working Units and Displaying Reference Lines
- Setting up Pen Weight and Color
- Cephe ve Kesitte Malzemeli ve Gölgeli Gösterim
- Profil Yöneticisi ile özel duvar, kolon ve kirişler yaratmak
Telif Hakkı . Copyright © 2020 Salih Ofluoğlu
Kaynak gösterilmek suretiyle alıntı yapılabilir.
Paylaşım için Teşekkürler
paylasim icin tesekkur ederim
Çok teşekkür ederiz. Öğrencilerimin çok işine yarayacağından eminim.